Naja, hier handelt es sich um ein objekt, bei dem man auch nase, augen usw. verändern kann.
Hier ein neuer screen zu dem objekt: Eindeutig sieht sie jetzt anders aus (unten links) und steckt ihr gesicht in son forum-ding (glaub ich)
Naja, hier handelt es sich um ein objekt, bei dem man auch nase, augen usw. verändern kann.
Hier ein neuer screen zu dem objekt: Eindeutig sieht sie jetzt anders aus (unten links) und steckt ihr gesicht in son forum-ding (glaub ich)
Hi,
ja, sowas hatte ich auch schonmal nach einer geburt.
Ich konnte weder dem baby einen namen geben, noch mit ihm irgendwas machen.
Als es dann 3 Stunden wegen einer vollen windel geschrien hat, ging es plötzlich. Hab aber nicht gespeichert.
Grund: Hatte mit SimPe "unsichtbare" sims einziehenlassen. Als ich sie wieder entfernt habe, ging alles problemlos, Baby n namen geben und auch interagieren.
Wer auf diese seite kommt, wird sich sicher auch anmelden (so hab ichs jedenfalls gemacht)
Und da das Forum sowieso schon so viele Members hat, macht es auch keinen unterschied
Hi,
gute idee, das alles mal zusammenzufassen.
Zu "make unselectable"
Der Sim verschwindet aus der Familienleiste. Wie der satz sagt, macht den Sim nicht auswähl- spielbar
P.S. So einen Thread hatten wir zwar ("Neuer Cheat?!") wo alles schon drinsteht (naja, fast) aber egal...
Aber an Karriereobjekten geht doch nie was schief...?! Außer bei der für Wissenschaft, wo man krank werden kann, oder habt ihr bzw. eure sims beim golfen schonmal...kp...was kaputtgemacht?
Aber um da fähigkeiten zu lernen, muss man immer wieder sein gesicht verändern? *lol*
Sicher gibts da so ne hauptfunktion wie creme herstellen oder so...kp....einfach mal ausprobieren dann
Schau mal unter
Eigene dateien-> ea games-> sims2 -> Music -> build (oder buy)
Da einfach die settings-datei rausmachen...(irgendwo anders wieder abspeichern, falls wieder gewünscht)
aber dann habt ihr garkeine musik...
vielleicht könnte man die settigsdatei aus buy in die für build einsetzten, aber dann wird die musik wohl auch wechseln...
Ich glaub es ist ein Karriereobjekt. Es es war mal von einem Chirugie-Set die rede...
Mal schaun...aber eigentlich würde dasd ganze unter medizin fallen, oder?
Joa, kann sein.
Gute idee son teil. Besonders, wenn es sich um NPC's handelt, die man heiratet und mit denen Kinder bekommt (die grotten hässlich aussehen)
Hi,
bei Thesims.de habe ich heute den artikel aus holland gelesen, wo Tim LeTournow das Add-On vergestellt hat. Screenshots natürlich beigelegt.
Zwar ist die Quali nicht so gut, aber soweit man das erkennen kann, ist dort ein fenster aufgemacht worden, das wie das CAS-Mode aussieht:
Aufgeschlagen ist gerade das ding, die nase zu verändern.
Leider kann man nicht erkennen, mit welchem gegenstand man das machen kann...weiß jemand schon mehr darüber??
Edit: Könnte das Bild mehr verraten? Vielleicht gehts mit diesem gerät
Mach die wände einfach hoch, dann kannste das bild sehen
Ist nicht mehr wie bei Sims1, wo die bilder bei den niedrigen wänden noch angezeigt werden.
Außerdem gab es so ein thema schon ziemlich häufig und ich bin sicher, dass bei der suchfunktion soetwas gestanden hat...
1. ich erstelle lieber selber welche, denn die normalen sind schnell verspielt und sehen auch nicht so gut aus. (Erstelle meistens Paare oder Familien)
2. Das ist egal, welche laufbahnen beide haben.
3. Es gibt schon ein Thema dazu. Bitte daran halten und nichts dafür hier posten (sonst gibtswieder 1000 andere beiträge)
Hi,
also hier das ganze schonmal für die Sportlerkarriere
1. Schnulli werden pos. 1 Körper, 1 Kreativ neg. – 150§
Schau stehlen pos. 2 Charisma neg. GEFEUERT
2. Klavier tragen pos. 1 Körper, 1 Charisma neg. – 1 Körper
Rausreden pos. 2 Logik neg. einen Tag kein Gehalt
3. zurückgeben pos. 2 Körper neg. – 1000§
Verstecken pos. Beförderung zu Wettkämpfer neg. GEFEUERT
4. annehmen pos. 20.000§ neg. – 1 Charisma
Ablehnen pos. 1 Logik, 1 Charisma neg. ---
5. trainieren pos. 2 Charisma, 2 Körper neg. – 15.000§
Golfen pos. 4.000 §, 2 Charisma neg. – 1.000§ , -1 Charisma
6. Pillen schlucken pos. 3 Charisma neg. GEFEUERT
Kräuter nehmen pos. 2 Charisma, 2 Körper neg. einen Tag kein Gehalt, - 2 Charisma
7. anwenden pos. Beförderung zu Trainer neg. - 20.000§
Manager pos. 2 Logik neg. – 2 Charisma – 2 Technik (Mechanik)
8. Rookies pos. 3 Logik, 2 Charisma neg. GEFEUERT
Arbeiter pos. Beförderung zu Trainer + 1.000 §
9. entlassen pos. 2 Charisma + 25.000§ neg. -3 Charisma
Ausgaben kürzen pos. 2 Charisma, 2 Logik neg. -2 Charisma 1 Körper
10. lächeln pos. 50.000§ neg. – 50.000§
Rede halten pos. 40.000§ neg. GEFEUERT
Wär nett, wenn jemand helfen könnte. Wie crinrict gesagt hat auf den sim, dann "mehr" dann auf Spawn... und dann Chance card ...kp das ding halt. Dann bekommt man so ne kiste und da ist dann halt alles.
Edit: Wissenschaft
1. Rot pos. 500§ neg. GEFEUERT
Blau pos. 1 Logik neg. - 127§
2. Wiki beauftragen pos. 1 Logik neg. - 867§
Meinung sagen pos. bef. zu Feldforscher neg. degradierung
3. Hineingehen pos. 15.000§ neg. - 1 Logik
Hilfe holen pos. bef. Projektleiter neg. - 1 Logik
4. Einkaufszentrum pos. 2 Logik neg. - 1 Logik
Spielhalle pos. 1 Logik, 1 Charisma neg. degr. Feldforscher
5. Informieren pos. 7.500§ neg. degr. Feldforscher
klauen pos. 2 Logik neg. GEFEUERT
6. Wechselrichter pos. 10.000§ neg. - 7.000§
Einlassventil pos. 2 Kochen neg. - 3 Sauberkeit
7. Theorie pos. 5.000§, 2 Logik neg. - 2 Sauberkeit (Gefeuert?)
Feldarbeit pos. 2 Logik, 2 Charisma neg. GEFEUERT
8. Ausgrabung pos. bef. Theoretiker neg. - 2 Logik
Basis pos. bef. Theoretiker neg. -2 Logik
9. Materiell pos. 50.000§ neg. -10.000§
Immateriell pos. 20.000§ neg. -10.000§
10. Grün pos. 55.000§ neg. -10.000§
Orange pos. 25.000§ neg. -20.000§
Wirtschaft
1. Investieren pos. 1.000§ neg. -200§
Chef informieren pos. 1 Charisma, bef. zu leitender Angestellter neg. GEFEUERT
2. einkaufen pos. 750§, 1 Logik neg. -45§
Chef informieren pos. 1 Kreativ neg. degradierung
3. Telemarketing pos. bef. untere führungeebene neg. - alle charisma
Haustür pos. beförderung neg. - alle kreativ
4. Essen pos. bef. leitender angestellter neg. GEFEUERT
Ameisen kaufen pos. " neg. nicht bef. - 1 Charisma
5. Gewinnen pos. bef. Vizepräsident 2 Logik, 2 Kreativ neg. degr. untere Führungsebene
verlieren pos. 5.000§, 2 Kreativ neg. -2 Logik
6. Lizenzieren pos. 3 Logik, 3 Kreativ, bef. Präsident neg. -2 logik
Spenden pos. 1 Kreativ, 2.000§ neg. -1 logik
7. Aktien behalten pos. 7.000$ neg. - 4.000§
verkaufen pos. 5.000§ neg. ----
8. bewerben pos. 25.000§ neg. - 3 charisma
bleiben pos. 5.000§ neg. -3 logik
9. sabotieren pos. 2 charisma, 1 logik neg. - 3 logik
vertrauen pos. 35.000§ neg. GEFEUERT - 3 Logik
10. Seehafen pos. 35.000§ neg. degradierung
LKW pos. 40.000§ neg. -15.000§
Bei mir war das in sims1 immer nur, wenn der pool im Haus war
Ansonsten fällt mir nichts auf. Ich hab den pool meistens nur draußen. Im haus ist kein platz dafür.
nein, mal kommt er, mal geht er...
wart einfach ab
Ja stimmt, die sind da echt alle voll hässlich *lol*
Besonders weil ichs ja mit spitzen ohren hatte
4. Generation? War ich auch schonmal...ich glaub sogar 5. schon
Naja, bei meiner 1. installation habe ich in Schönsichtingen gespielt. Aber alle Familien außer Hübsch weggemacht.
Jetzt nach meiner 2. (heul) hab ich ne eigene genommen. (Die hat mehr straßen als schönsichtingen...)
So, jetzt mal am beispiel von Marie-Claire: (positiven habe ich nicht rausbekommen. Hier nur einegsetzt als beispiel)
Karrierepfad: Politik
Beruf: Praktiantin
Möglichkeit1: Selbst durchsehen; neg. Wirkung: Degradierung
pos. Wirkung: 1 Charismapunkt
Möglichkeit2: Rechtschreibprüfung; neg. Wirkung: gefeuert
pos. Wirkung: beförderung
Wenn ich halt son Teil bekomme kann ich jetzt entscheiden:
Wenn ich möglichkeit 2 nehme, kann ich gefeuert werden oder befördert. Dieses Risiko würde ich nicht eingehen, wenn als pos. dort nur 1 Logikpunkt stände. Aber so schon
Wenn ich Möglichkeit 1 nehme, kann ich Degradiert werden oder 1 Charismapunkt bekommen. Dieses Risiko würde ich nicht eingehen, da 1 Carismapunkt nicht wirklich viel ist und eine degradierung wieder weniger geld bring.
So hatte ich das gedacht.
Oooookay,
wenn man so ein Teil bekommt, dann kann man ja wählen zwischen zwei buttons: der Button "Annehmen" (in diesem Fall) und der Button "Ablehnen"
Jetzt kann folgendes passieren, wenn man Annehmen drückt:
bei negativ verliert man 1 Charismapunkt
bei positiv (weiß nicht)
Jetzt kann folgendes passieren, wenn man Ablehnen drückt:
bei negativ (weiß nicht)
bei positiv (weiß nicht)
also gibt es zu jedem Risikofenster 4 möglichkeiten, was nach dem klicken herauskommt... jetzt?! :think2
Und ich möchte jetzt halt so eine liste herausbekommen, wo man weiß, was bei allen 4 möglichkeiten passieren kann. (Das ganze könnte man jetzt auch als eine warscheinlichkeitsrechnung darstellen *höhö*)
Achso, ich möchte das ganze auch nicht beeinflussen, sondern nur auf die liste schaun und entscheiden, ob es sich lohnt, das Risiko einzugehen.
*verstanden? :kopfkratz
Beim nächsten Mal, wenn ich wieder so n fenster bekomme, speicher ich ab und schau alle 4 möglichkeiten nach...(dann ist es verständlicher)