Danke für's Lob... Freut einen ja dann doch. :thiva
Wie solltest Du das auch anders lesen können als als PDF, in anderer Form gibt's das ja gar nicht?
Das mit den zwei Texturen ist ziemlich einfach:
In Milkshape sind Stuhl und Sitz(-Bezug) ja auch nur zwei der vorhandenen Groups. Statt jetzt nur ein Material zu erzeugen und zuzuweisen erstellt man zwei Materialien (im einfachsten Fall Material1 und Material2) und weist eins davon dem Stuhlrahmen zu und das andere der Sitzfläche.
In SimPE werden die entsprechenden MATDs mit den beiden Texturen darin wieder im SHPE den Submeshes zugeordnet. Im Prinzip ist es ja egal, ob man mit einer Textur arbeitet oder mit deren zwei.
rahmen -> MATD1 -> Textur eins
sitz -> MATD2 -> Textur zwei
In aller Regel ist es aber einfacher, nur eine Textur zu verwenden und in dieser Teile für den Stuhlrahmen und den Sitzbezug vorzusehen.