Beiträge von Sandmücke

    In den Tiefen des Landgraab Chateaus


    Ich soll "den Schlußstein orten" - in dem komischen Schloß in Frankreich. Ich bin schon hoch bis in den 2. Stock bis kurz vor die Tür zum Tresorraum, glaube ich, doch als ich die Relikte bzw. den Dropastein von den Schaukästen eingesteckt habe, sind vor und hinter mir elekt. Fallen aufgetaucht. Ich sehe absolut keine Möglichkeit diese irgenwie zu entschärfen. Meine Simdame konnte sich nur mit Hilfe von Meditation und Zenportieren aus dem Gefahrenbereich retten.
    Hat jemand diese Aufgabe schon vollständig gelöst und kann mir helfen?


    Durch die Suchfunktion hab ich zwar schon div. Tipps bezüglich der Aufgaben im Landgraabischen Chateaus gefunden, jedoch keine wirklichen Antworten!

    Ich hab hab das Problem dass das Spiel immer im Möbelmodus wenn ich bei selbstfotografierten Bildern die Textur ändern will abstürzt. Nun ja zumindest lädt der PC sich zu tode und mir bleibt nix anderes übrig als Sims3 über den Taskmanager zu beenden :angry Wieso ist der Computer nur bei Bildern so sehr überlastet und bei Möbeln deren Texturen ich änderen will nicht?

    Huch! Da fehlt ja plötzlich ein Beitrag! Da ging es doch um das Ewigkeits-Relikt! Wo ist der hin?
    Egal! Ich hab die ollen Käfer wie auch das Relikt inzwischen gefunden und fleißig antike Münzen sowie Visum-Punkte eingeheimst :) -ist im Übrigen nicht möglich ohne diese chin. Axt!


    Aber weiß jemand inzwischen wie man auf diese Insel in Ägypten kommt, ohne sich zu zenportieren. Ich hab mal versucht über die Kupfermiene dorthin zu gelangen. aber leider No-way :(

    Jones ägyptisches Ferienhaus


    Meine reiselustigen Sims Leoni und Alan Jones (nein, nicht Indiana Jones :)) haben sich nun endlich ein eigenes Ferienhaus in Ägypten gegönnt. Es ist anfangs etwas spartanisch ausgefallen, da derzeit nicht all so viele Simleons in der Reisekasse vorhanden waren. Aber da Leoni mit Hilfe der Horusträne und des Sammelhelfers genug an Relikten, Steinen und Metallen in der näheren Umgebung gefunden hat und sie beim örtlichen Händler gewinnbringend verkaufen konnte, wurde aus dem fernöstlichen Domizil doch noch ne nette Bleibe. Besser als im Camp auf dem harten und heißen Wüstensandboden zu schlafen und morgens vor der Dusche anzustehen, ist das allemal.
    Also hier eine Frontansicht:[ATTACH=CONFIG]3305[/ATTACH]


    Der romantische Innenhof mit Springbrunnen ist ein kleiner Luxus den sich Leoni so sehr gewünscht hat.


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    Hier eine Aufnahme von der Diele mit seperaten Platz zum arbeiten am Computer -Alan ist Journalist und muß regelmäßig Reiseartikel verfassen.


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    Die Küche ist noch ein wenig unspektakulär, aber in der Stadt gibt es ja jede Menge an kulinarischen Köstlichkeiten zum ausprobieren.


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    Alan ist hier mal wieder am Wischen, da das Waschbecken immerzu kaputt ist -da muß noch etwas dran gemacht werden ;)


    Von der Küche aus geht es weiter in einen kleinen Salon mit natürlich Bücherregalen -die beiden sind richtige Leseratten und im Urlaub darf da die entsprechende Literatur niemals fehlen.


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    Im Flur steht ein Königssarkopharg, den Leoni neulich auf einer ihrer Expeditionen entdeckt hat. Macht sich doch hier auch ganz gut, oder?


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    Auch das Badezimmer gibt noch nicht viel her; Alan liebt das Baden -aber eine Eckbadewanne ist leider noch nicht auf dem Markt.


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    Und zu guter Letzt noch das Schlafgemach mit einem wunderschönen Blick zum Innenhof


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    Und wie findet Ihr Alan und Leonis 2.Wohnsitz?


    Hier nochmal ein Rundgriß des Hauses:


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    Hmm, bei dieser Aufgabe bin ich auch grad stecken geblieben. Ich komm in diese eine Tür im 3. UG nicht rein, wo die Anubisfackel-Statuen und etliche Elektrizitäts-Fallen davor sind. Wo findet man nur deisen verdammten Schlüssel?

    Ja, du kannst über die Option "Stadt bearbeiten" die Familie rauswerfen. Jedoch mußt dir höchstwahrscheinlich mit dem Geld-Cheat eine gewisse Summe zulegen um in das entsprechende Haus dann einziehen zu können. Ob allerdings noch alle Möbel usw. nach dem Auszug der besagten Famile erhalten sind, kann ich nicht sagen.

    Ja, das funktioniert. Du wählst einen Sim aus, der per Telefon oder Computer die Option "Umziehen" wählt. Dann kannst du im geöffneten Fenster entscheiden wer mit ihm ausziehen soll und wohin. Deine Sims, die du in dem Haus weiterspielen willst, darfst du natürlich nicht auswählen. Hast du das getan, kommt ein Taxi und bringt die Sims, die du rauswerfen willst zu dem vorher ausgewählten Grundstück.

    Ich fürchte wenn man mal eine Gruft oder ähnliches besucht hat und später einmal mit einem anderen Sim den Ort besucht, die Rätsel schon gelöst sind.


    Meine abenteuerlustigen Sims aus Riwerview, welche schon in fast allen Reisezielen Level 3 hatten, sind leider futsch, da ich zwischenzeitlich mal hier und da gespielt habe und dummerweise vergessen hatte den Fortlauf der Story bei den Optionen auszuschalten.
    Okay, also mußte ich wohl oder übel ein neues reiselustiges Päarchen kreieren; diesmal in Sunset Dingsbums. Und siehe da das erstemal in China angekommen, sind da in diesem Tempel am Markt (Name leider entfallen) schon alle beweglichen Figuren verschoben, die Türen offen, obwohl man eigentlich einen Schlüsselstein bräuchte, und die Trittschalter deaktiviert!!!
    Dann kann ich doch wohl davon ausgehen, dass auch die anderen Aufgaben schon größtenteils gelöst sind, oder? Somit wäre wohl auch diese Axt nicht mehr zu bekommen, oder?


    Das kann doch alles nur ein Riesenfehler sein!?

    Placebo: Ja, die Insel in Ägypten ist ein leeres Grundstück, dass man kaufen kann. Steht nen Briefkasten und ne Mülltonne drauf.


    Lidsi: Oh ja, danke! Ich hatte eigentlich gedacht alle Aufgaben schon erfüllt zu haben, da ich ja Level 3 bin und nur noch so langweilige Aufgaben bekomme (z.B. Frösche fangen oder Granatäpfel sammeln)

    Wenn man den Visumlevel 3 in einem jeweiligen Land hat, kann man sich ein Ferienhaus kaufen.


    Aber hat sich schon mal jemand überlegt wie man auf dieses Grundstück in Ägypten kommen soll?


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    In Frankreich gibt es ja im Fluß auch so ne Insel. Kommt man auch nicht drauf. Dabei könnte man dort sogar Ausgrabungen machen.

    Ich glaube ich weiß jetzt was sie genau meinte. Ich bin nämlich selber eher zufällig hier im Bauforum drüber gestolpert. Und zwar wollte sie wohl eher so etwas bauen. Doch auch ich bekomme diese Lücke nicht begradigt.


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    Sieht erstens doof aus und ist auch noch dazu störend beim weitern Ausbaus des Pools.
    Hat jemand eine Idee wie man es besser machen kann bzw. wo in dem Tutorial der Fehler steckt?

    Oh ja, deine Lösung klingt sehr gut!
    Ich werde das mal im Hinterkopf behalten, denn meine Sim-Familie ist futsch! Und ich kann den alten Spielstand nicht mehr laden ....*heul* :suse - dabei war ich schon soooo weit!!!

    So, inzwischen hab ich in Abu Simbel Zutritt erlangt und bin auch auf ne Mumie gestoßen. Aber alles was passiert ist, dass mein Sim-Mann ordentlich verhauen wurde und in Ohnmacht gefallen ist. Keine Verfluchung!
    Jemand auch ne Ahnung wie man diese eine Tür oben in dem Raum mit dem blauen Tauchbrunnen öffnen kann? Wenn ich mich nämlich auf den Trittschalter stelle bzw. die bewegliche Figur dadrauf ziehe komme ich von dort nicht mehr weg, denn man ist von unbeweglichen Figuren umzingelt :confused:

    In China bei der verlassenen Scheune findet man davor ziemlich viele "ungewöhnliche Samen" - die man sehr gut zum Angeln benutzen kann! Auch der Teich davor ist im Übrigen sehr gut mit den unterschidlichsten Kois bestückt, wo man dann gleich die eingesammelten Samen verwenden kann. Meine Sims haben dort schon die eine oder andere Nacht verbracht, da man vor der Scheue ganz gut ein kleines Zelt aufstellen kann.